Most Popular Books by Scott Mccloud

Scott Mccloud is the author of L'Art invisible (2019), Reinventar el cómic (2016), Comics richtig lesen (2001), Capire, Fare e Reinventare il Fumetto – Parte Prima (2018), Comics machen (2007).

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L'Art invisible

release date: Dec 18, 2019
L'Art invisible
L''Art invisible est l''ouvrage théorique de référence sur la bande dessinée. Salué par les plus grands noms (Will Eisner, Art Spiegelman, Alan Moore...), Scott McCloud a été le premier à formaliser la bande dessinée en tant que média, de ses origines à sa forme la plus actuelle. Cette parfaite synthèse, claire et accessible, permet à l''amateur comme au spécialiste de profiter de l''analyse riche et pertinente de son auteur.

Reinventar el cómic

release date: May 31, 2016
Reinventar el cómic
Un libro de referencia del gran McCloud Scott McCloud, autor de cómics (El Escultor o Zot!) y reputado teórico en la materia, nos ofrece este libro de ensayo teórico, donde propone 12 revoluciones diferentes en la manera de crear, distribuir y percibir los cómics. Con especial énfasis en el potencial del soporte online. Además, McCloud examina el cómic como forma de arte y como literatura, y explora los cómics y las Nuevas Tecnologías, incluyendo la producción digital. Editor original: Harper Collins

Comics richtig lesen

release date: Apr 22, 2001
Comics richtig lesen
»Geschickt als ein leicht lesbarer Comic verkleidet, dekonstruiert Scott McClouds einfach gehaltener Band die geheime Sprache der Comics, während nebenbei Geheimnisse von Zeit, Raum, Kunst und Kosmos enthüllt werden. Der intelligenteste Comic, den ich seit langem gesehen habe. Bravo!« Art Spiegelman

Capire, Fare e Reinventare il Fumetto – Parte Prima

release date: Oct 04, 2018
Capire, Fare e Reinventare il Fumetto – Parte Prima
Tra il 1993 e il 2006, Scott McCloud ha scritto e disegnato tre saggi sul Fumetto, divenuti testi fondamentali non solo per chi lavora nel settore e che lo hanno consacrato come il massimo teorico della Nona arte. Con questa edizione, BAO Publishing raccoglie Capire il Fumetto, Reinventare il Fumetto e Fare Fumetto in un solo volume, in un’edizione curata e rigorosa, pensata per durare in eterno. Dalla natura della narrazione sequenziale, al potenziale rivoluzionario (a livello di contenuti e di mercato) del Fumetto, alle tecniche narrative più efficaci, questo libro è un tesoro dell’umanità, un’opera allo stesso tempo accessibile e profondissima, davvero illuminante.

Comics machen

release date: Sep 22, 2007
Comics machen
Nach dem sich Scott McCloud in seinen ersten beiden Büchern »Comics richtig lesen« und »Comics neu erfinden« der Theorie und der Zukunft des Mediums Comic gewidmet hat, wendet er sich nun den praktischen Dingen zu. »Comics machen« schildert in gewohnt profunder und amüsanter Weise den Prozess des Comic-Schaffens. Hier lernt man alles über... - die Wahl des richtigen Bildausschnitts, um eine klare und stringente Geschichte zu erzählen. - die Aufteilung einer Seite, um den besten Lesefluss zu ermöglichen. - die gelungene Komposition von Texten und Bildern. - die Schaffung neuer und interessanter Figuren. - den Gebrauch von Körpersprache, Gestik und Mimik, um den Figuren Leben einzuhauchen. - die Schaffung vielfältiger und glaubhafter Welten, in denen die Leser sich verlieren können. - die richtigen Zeichenwerkzeuge. - die verschiedenen Comicstile und Genres. Dieses Buch ist ein umfassender Wegweiser für alle, die selbst Comics machen wollen. Ganz gleich ob sie für Comics, Manga oder Graphic Novels schwärmen, ob sie zeichnen, Geschichten schreiben oder beides verbinden wollen.

漫畫原來要這樣看

release date: Jan 12, 2017
漫畫原來要這樣看
※暢銷20年,全球翻譯超過27種語言 ※榮獲漫畫界的奧斯卡獎「哈維獎」+「埃斯特獎」! 本書以漫畫的形式介紹漫畫的發展沿革、藝術語言、表現手法,是進入漫畫藝術的入門作品。並以簡單的畫面告訴大家,漫畫不專屬宅男的讀物,而是一種擁有強烈表現力的藝術形式。內容淺顯易懂,引導讀者了解各種漫畫風格的構成元素,文字與圖像如何合而為一,並發揮出其魔力。 這部作品淺顯易懂,除深受一般喜愛漫畫的大眾讀者歡迎外,亦為深受漫畫創作平面設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。無論是初窺影像創作,或希望更上層樓的影像、動畫、漫畫創作者,或是對自媒體、微電影有高度興趣者,均為一定要入手的經典工具書。

漫畫原來要這樣畫

release date: Dec 01, 2017
漫畫原來要這樣畫
★紐約時報NO.1暢銷書作者,《漫畫原來要這樣看》續作精采登場! ★作者榮獲漫畫界的奧斯卡獎 哈維獎×埃斯特獎! ★全球翻譯超過27種語言! ★漫畫創作經典指南! ★漫畫家×插畫家×動畫導演×多媒體動畫科系教授 強力推薦! 無論你想畫的是圖像小說、超級英雄、日系漫畫、連環漫畫或網路漫畫,都必須將一張張圖連結起來,才能講出一個故事。且讓我來教你怎麼做。——史考特‧麥克勞德 坊間有無數漫畫入門書籍,教人如何畫得跟最愛的漫畫家一樣好,但如果你感覺畫漫畫不只是複製他人的繪圖風格,那麼本書正是你所需要的。 本書以漫畫形式探討創作漫畫過程中的每個面向和細節,例如:創造多樣又迷人的角色、精熟肢體語言和臉部表情、為讀者創造豐富有說服力的世界、選擇適合自己的繪圖工具,極具啟發性與創見。對喜好漫畫的一般讀者來說,樂趣十足且平易近人;而對於想要自己創作漫畫或圖文書的人來說,更是一本全新的指標工具書。 作者麥克勞德以獨特口吻結合冷幽默和嚴肅指導,讓讀者看到圖像和文字如何聯手展演人類的各種處境和樣貌。無論你是漫畫的狂熱信徒或新手,這趟深入漫畫的旅程都將令你驚艷不已。

Comics neu erfinden

release date: Jan 01, 2001

漫畫原來還可以這樣看:藝術形式再進化

release date: Jun 12, 2018
漫畫原來還可以這樣看:藝術形式再進化
★ 史考特‧麥克勞德漫畫藝術經典評論第三部 ★《紐約時報》暢銷作家排行榜第一名 ★ 12次獲得哈維獎和艾斯納獎 ★ 漫畫家×插畫家×動畫導演×多媒體動畫科系教授 強力推薦! ★一本與漫畫藝術未來有關的新世紀續集宣言! 任何與互動娛樂(遊戲、網站等)有關的人都應該讀這本書。史考特・麥克勞德再一次超越了漫畫世界,挖掘更深層的創意、娛樂與經濟議題。這一次他不是探索過去,而是放眼未來。——威爾・萊特,美國電腦遊戲設計師、Maxis的創辦人 1993年史考特‧麥克勞德用他的第一本書《漫畫原來要這樣看》推倒了橫亙於菁英文化與通俗文化中間的那堵牆;一本談論漫畫的漫畫書,厚重而且扎實,涉及的領域相當廣,包含媒介理論、電影評論與網頁設計。到了《漫畫原來還可以這樣看》,以幽默詼諧的輕鬆語調,講述漫畫行業的歷史、狀態及漫畫創作技巧,作者史考特・麥克勞德探索了漫畫的各種可能性,與時俱進,用圖表說明了漫畫的「十二大革命」,漫畫是如何發展的,在現代又如何被理解與閱讀,以及漫畫如何在嶄新的數位多媒體中開創輝煌的未來。 《漫畫原來還可以這樣看》內容分為兩大部分,首部曲探討漫畫作為一種藝術形式和文學、創作者的權益與社會政治的鬥爭、漫畫的散播管道改變、公眾對於漫畫的看法演進、漫畫中存在的性別與種族問題。到了第二部分,作者描繪了各種漫畫數位革命圖景,複雜性、影響與挑戰。

Entender el cómic

release date: Jan 01, 2007

Der Bildhauer

release date: Mar 17, 2015
Der Bildhauer
David Smith ist Bildhauer. Talentiert, aber nicht berühmt. Deshalb nimmt er auch allzu gerne das faustische Angebot an, jede Skulptur, die er sich vorstellen kann, mit seinen Händen erschaffen zu können, ganz gleich aus welchen Materialien. Auch wenn der Preis für diese Kunst sein Leben ist. Doch David hat dabei zwei Dinge nicht bedacht: Die Schwierigkeit ein Kunstwerk für die Ewigkeit zu erschaffen und ... die Liebe. Er hat nur 200 Tage, um beidem gerecht zu werden. Es gibt nur wenige moderne Comicschöpfer, die so großen Einfluss auf die künstlerische Konstruktion von Comics hatten wie der Amerikaner Scott McCloud. Nach seinen berühmten Standardwerken über Comics ("Comics richtig lesen", "Comics neu erfinden" und "Comics machen") hat er nun endlich seine erste große Graphic Novel geschrieben. Auf fast 500 Seiten nimmt er den Leser mit auf eine einzigartige Reise durch die Kunstwelt und die Seele eines Künstlers. Mit jedem Panel beweist McCloud seine große Fähigkeit, mit Bildern erzählen zu können.

Hacer cómics

release date: May 01, 2007
Hacer cómics
Aprende a: elegir los momentos adecuados para aclarar y dar fuerza a tus historias; encuadrar las acciones y dirigir el ojo del lector por la página de cómic; elegir palabras e imágenes que comuniquen en conjunción; crear personajes variados y atractivos; dominar el lenguaje corporal y las expresiones faciales; crear mundos ricos y creíbles para que tus lectores los exploren; elegir las herramientas que son adecuadas para ti; navegar por el vasto mundo de los estilos y géneros del cómic--P. [4] of cover.

Superman Adventures

release date: Nov 01, 2015
Superman Adventures
Superman has his work cut out to keep the city safe, and his true identity a secret.

Zot! Special Edition

release date: Nov 11, 2008
Zot! Special Edition
From comics pioneer Scott McCloud, the complete black and white collection of Zot!, featuring never-before-seen artwork and extensive commentary by the author Long before manga took the American comics market by storm, Scott McCloud (Understanding Comics, Making Comics) combined the best ideas from manga, alternative comics, and superheroes into Zot!—a frenetic and innovative exploration of comics'' potential that helped set the stage for McCloud''s later groundbreaking theoretical work. Zachary T. Paleozogt lives in "the far-flung future of 1965," a utopian Earth of world peace, robot butlers, and flying cars. Jenny Weaver lives in an imperfect world of disappointment and broken promises—the Earth we live in. Stepping across the portals to each other''s worlds, Zot and Jenny''s lives will never be the same again. Now, for the first time since its original publication more than twenty years ago, every one of McCloud''s pages from the black and white series has been collected in this must-have commemorative edition for aficionados to treasure and new fans to discover.

Reinventing Comics (Mencipta Ulang Komik)

release date: Jan 01, 2008

Membuat komik

release date: Jan 01, 2008

Capire il fumetto

release date: Jan 01, 2006

Panel Two

release date: Mar 01, 2003
Panel Two
Scripts by Mike Baron, Otto Binder, Peter David, Mark Evanier, Scott McCloud, Bill Mumy and Miguel Ferrer, Sara Ryan, Gail Simone, and Judd Winick, each introduced by respective author. Commentary offered from Lea Hernandez, Steve Leialoha, Chuck Austen, Steve Lieber, Mark Heike and Pop Mhan.

Cómo se hace un cómic

release date: Jan 01, 1995
Cómo se hace un cómic
B!El potencial de los comics es ilimitado y apasionante!Con estas palabras, Scott McCloud se embarca en su magnifico libro sobre el comic: una obra minuciosa de 224 paginas acerca del genero artistico peor comprendido del mundo. Ya antes de su publicacion, este libro habia conmovido profundamente al ambito de la historieta. Ahora puede comprobar por si mismo hasta que punto llega a ser apasionante el mundo de los tebeos.

El escultor

release date: Jan 01, 2015

Réinventer la bande dessinée

release date: Oct 21, 2015
Réinventer la bande dessinée
Scott McCloud a changé radicalement l''image de la BD avec L''Art invisible, une BD sur la BD qui décortiquait les mécanismes du 9e Art. Avec Réinventer la bande dessinée, il franchit une nouvelle étape en décrivant les douze révolutions en cours dans la création, la lecture et la perception de la BD. De l''issue de ces révolutions dépend la place qu''occupe la BD dans la culture aujourd''hui.

Entender o Cómic

release date: Aug 01, 2011

Five Little Comics

release date: Jan 01, 1995

Reinventare il fumetto. Immaginazione e tecnologia rivoluzionano una forma artistica

release date: Jan 01, 2001
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