Most Popular Books by Maciej

Maciej is the author of Global and Regional Economic Inequality (2019), Artificial Life Models in Software (2009), Coreference (2014), XBRL for Interactive Data (2009), Sparks for Innovation (2025).

81 - 120 of 1,000,000 results
<< >>

Global and Regional Economic Inequality

release date: Nov 11, 2019
Global and Regional Economic Inequality
Global economic inequality has attracted the attention of researchers and policy makers for several years. Globalization has raised questions about its impact on global inequality and poverty. However, the recent answers to such questions are ambiguous. According to some researchers, global inequality increases. Other economists hold that inequality decreases. One can also find the opinion that global inequality dose not exhibit any visible increasing or decreasing trend. One may ask the question what the reason of such variety of opinions about global inequality is. The lack of countries’ statistical income data, comparable across countries and years, seems to be the main reason of controversial conjectures concerning global inequality and its evolution over time. Global samples of individual income data on a worldwide scale would be ideal for this purpose. However, such micro-data are currently available only for a limited number of countries and years. In the databases, which purport to collect income data on a worldwide scale, only some summary statistics (quantile income shares, means, Gini indices) are presented. However, countries’ Gini indices cannot be used for the evaluation of global inequality since this measure of inequality is not decomposable. Therefore, the development of efficient methods of extracting micro-data from available secondary statistics now seems to be the only way of overcoming the scarcity of national household surveys’ samples. The recent ‘ungrouping methods’ have several shortcomings, among them unknown statistical reliability and the limited coverage of countries are the most serious. In this monograph, a new method of retrieving the global sample of incomes is proposed. This method, based on the Sequential Probability Ratio Test, generates random samples, which reconstruct unavailable national samples with predetermined statistical reliability and numerical precision. The application of this method brings empirical evidences which contradict the widespread opinion about rising global inequality in two recent decades.

Artificial Life Models in Software

release date: Jun 13, 2009
Artificial Life Models in Software
The advent of powerful processing technologies and the advances in software development tools have drastically changed the approach and implementation of computational research in fundamental properties of living systems through simulating and synthesizing biological entities and processes in artificial media. Nowadays realistic physical and physiological simulation of natural and would-be creatures, worlds and societies becomes a low-cost task for ordinary home computers. The progress in technology has dramatically reshaped the structure of the software, the execution of a code, and visualization fundamentals. This has led to the emergence of novel breeds of artificial life software models, including three-dimensional programmable simulation environment, distributed discrete events platforms and multi-agent systems. This second edition reflects the technological and research advancements, and presents the best examples of artificial life software models developed in the World and available for users.

Coreference

release date: Dec 12, 2014
Coreference
‘Coreference’ presents specificities of reference, anaphora and coreference in Polish, establish identity-of-reference annotation model and present methodology used to create the corpus of Polish general nominal coreference. Various resolution approaches are presented, followed by their evaluation. By discussing the subsequent steps of building a coreference-related component of the natural language processing toolset and offering deeper explanation of the decisions taken, this volume might also serve as a reference book on state-of the art methods of carrying out coreference projects for new languages and a tutorial for NLP practitioners. Apart from serving as a description of the fi rst complete approach to annotation and resolution of direct nominal coreference for Polish, this book is a useful starting point for further work on other types of anaphora/coreference, semantic annotation, cognitive linguistics (related to the topic of near-identity, discussed in the book) etc. With extended tutorial-like sections on important subtopics, such as evaluation metrics for coreference resolution, it can prove useful to both researchers and practitioners interested in semantic description of Balto-Slavic languages and their processing, engineers developing language resources, tools and linguistic processing chains, as well as computational linguists in general.

XBRL for Interactive Data

release date: Jun 18, 2009
XBRL for Interactive Data
Interactive data supports organizations to communicate effectively with their stakeholders and partners on the Internet and the World Wide Web. XBRL (eXtensible Business Reporting Language) is a key enabling technology for interactive data. XBRL links organizations and knowledge consumers in a variety of information value chains. XBRL is now in use in many countries and important settings. This book provides, for the first time, an in-depth analysis of XBRL. Thorough and up-to-date, this book explains the most popular constructs in XML, on which XBRL builds, and XBRL. The book provides business and policy makers, technologists and information engineers with an essential toolkit to understand the complete implementation of XBRL. The book begins with an overview of the business case for interactive data and XBRL. There is an introduction to XML and XBRL and the design and construction of XBRL taxonomies including extensions and multi-dimensional XBRL implementations. It provides a detailed analysis of the interaction of instance documents and taxonomies. The book also provides a synopsis of the most current XBRL technologies.

Sparks for Innovation

release date: May 11, 2025
Sparks for Innovation
Hackathons—participatory gatherings in which people with various backgrounds and experiences come together to address a challenge or create something new in a limited period of time—have become an important part of today’s technological, social, and business landscapes. They originated in IT and have since spread into other fields including medicine, law, biology, environment, education, and civic engagement. How and why can hackathons drive innovation? How can they challenge the status quo? What role can they play in an organization’s strategy? Under what conditions are hackathons most effective, and what are their limitations? Maciej Ryś—a hackathon leader and scholar with extensive experience in the field—offers a step-by-step guide to organizing successful hackathons and understanding their dynamics. He examines the evolution of hackathons from niche programming marathons to versatile platforms fostering technological advancements, entrepreneurial ventures, and social change. Drawing on extensive research, including observations and interviews from dozens of events worldwide, this book provides data-driven insights into the hackathon ecosystem. Ryś shares practical lessons for organizers, participants, and mentors ranging from planning to inclusivity and sustaining momentum afterward, emphasizing both individual and group levels. Readers will learn how to build better hackathons that attract more participants, and they will gain a deeper understanding of the dynamics of innovation. For both hackathon veterans and those new to the field, Sparks for Innovation helps readers develop new skills, discover new possibilities, and achieve new breakthroughs.

Halo 2 - PC

release date: Aug 04, 2020
Halo 2 - PC
Na początku poradnika do drugiej części Halo na PC znajdziecie opisy broni, maszyn, jednostek występujących w grze oraz trofeów. Kolejne rozdziały dotyczą metod przejścia poszczególnych poziomów, ilustrowane screenami oraz filmami. Halo 2 – PC – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. ludzkość (Uzbrojenie) The Covenant (Uzbrojenie) Rodzaje jednostek (1) 5. The Oracle 1. Cairo Station Rodzaje jednostek (4) 4. Arbiter 2. Outskirts Rodzaje jednostek (5) Pojazdy Informacja o grze PeCetowa konwersja najlepiej sprzedającej się gry na konsolę Xbox, przygotowana specjalnie z myślą o promocji systemu Windows Vista. Główny bohater gry – Master Chief – przyjmuje tym razem misję ocalenia Ziemi, kolebka ludzkości staje bowiem w obliczu realnego zagrożenia inwazją obcych. Gra Halo 2, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformach: XBX, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Handbook of Thermoset Plastics

release date: Nov 28, 2013
Handbook of Thermoset Plastics
In the chapter polyurethanes of practical use like poly(esterurethanes), poly(ether-urethanes), and poly(urethaneurea) are described. They belong to block copolymers in which chemically connected hard and soft blocks (segments) are present. Those macromolecules are characterized by the presence of polar urethane groups in the main backbone next to ester, ether, urea, and other groups. Cross-linked Pus are developed as advanced coatings or membranes, polymers with shape memory properties, materials resistant to biodegradation for medical application, or materials with non-elastic optical properties for electronics.

Sims 4

release date: Aug 04, 2020
Sims 4
Poradnik do gry The Sims 4 zawiera opis wszystkich poszczególnych aspektów rozgrywki. Znajdziesz w nim wskazówki dotyczące między innymi tworzenia sima: modyfikacji jego cech fizycznych, doboru ubioru czy wszelkich dodatków oraz wyboru cech charakteru. Dowiesz się również jak pokierować jego karierą zawodową i zarabiać jak najwięcej Simolenów potrzebnych do stworzenia oraz utrzymania wymarzonego domu. Sprawdzisz która kariera zawodowa jest najbardziej opłacalna. W poradniku znajdziesz wiele przydatnych informacji na temat tworzenia, edycji oraz meblowania domu. Dowiesz się również sporo na temat relacji między Simamami oraz jak je kształtować, żeby stworzyć ciekawą i odnosząca sukcesy rodzinę. The Sims 4 to kolejna odsłona jednej z najpopularniejszych serii gier wideo. Tytuł pozwala pokierować losami wirtualnych ludzi, którym należy zapewnić dach nad głową, rzeczy niezbędne do życia, a także różnorodne atrakcje, by ich samopoczucie było zawsze na wysokim poziomie. «Czwórka» stanowi rozwinięcie pomysłów zapoczątkowanych we wcześniejszych odsłonach, dodając przy tym garść nowości. Rozpoczynając zabawę ponownie tworzymy swoich simów, tym razem jednak mamy do wyboru dużo więcej modyfikatorów i opcji niż w trzeciej części cyklu. Wizualny edytor pozwala nam znacznie dokładniej określić wygląd postaci. Ogromne znacznie ma również charakter. Gracze wybierają kilka z całej gamy cech, które kształtują zachowanie Sima. Mamy także do wyboru długoterminowe cele życiowe bohatera. W poradniku do gry The Sims 4 znajdziecie: porady pomocne przy tworzeniu Simów; opis cech, aspiracji, umiejętności oraz emocji Simów; porady dotyczące ich życia towarzyskiego i zawodowego; pomoc i wskazówki przy budowaniu i urządzaniu domu; opis możliwych aktywności w mieście; porady dotyczące organizacji różnorakich imprez towarzyskich; dokładny opis wszystkich karier zawodowych wraz z warunkami awansu oraz zarobkami. Poradnik do gry The Sims 4 zawierać będzie szczegółowy opis wszystkich istotnych aspektów rozgrywki. Znajdziesz w nim m.in. porady odnośnie kreacji simów, kontrolowania ich życia prywatnego i zawodowego czy urządzania domu. The Sims 4 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Astronauta (Kariery zawodowe) Rozbudowa domu (Dom Sima) Wiek (Życie Sima) Budowanie domu (Dom Sima) Aspiracje życiowe (Tworzenie Sima) Wprowadzenie rodziny (Dom Sima) Kolejne Simy i edycja związków (Tworzenie Sima) Ogólne porady (Dom Sima) Potrzeby (Życie Sima) Sterowanie

Battlefield 2142: Northern Strike

release date: Aug 04, 2020
Battlefield 2142: Northern Strike
W poradnik do Battlefield 2142: Northern Strike znajdziecie dokładny opis i analizę wszystkiego, co dodaje to rozszerzenie: omówienie nowych map, przedstawienie dziesięciu nowych unlocków, a także ocenę przydatności w walce dwóch nowych pojazdów. Battlefield 2142: Northern Strike – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Taktyka Analiza map Używanie pojazdu Hachimoto (Taktyka) Walka Goliathem (Taktyka) Sprzęt do odblokowania Pojazdy Port Bavaria (Analiza map) Liberation of Leipzig (Analiza map) Bridge at Remagen (Analiza map) Wstęp (Analiza map) Informacja o grze Battlefield 2142: Northern Strike jest pierwszym rozszerzeniem gry Battlefield 2142, należącej do bestsellerowej serii, wydawanej przez Electronic Arts. Zgodnie z myślą przewodnią owego cyklu, wcielamy się w postać żołnierza, biorącego udział w ogromnym konflikcie zbrojnym. Pole walki stanowi Ziemia z przyszłości, a wojna jest toczona pomiędzy Unią Europejską i Koalicją Panazjatycką. Gra Battlefield 2142: Northern Strike, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

Knockdown

release date: Feb 07, 2024
Knockdown
Jaki testament zostawił po sobie Stefan – zmarły przyjaciel 47-letniego Wiktora? Co czeka w przyszłości tego znudzonego życiem pisarza? I czy odnowienie kontaktów z dawno nie widzianym synem to dobra decyzja? Czasem lepiej nie budzić demonów przeszłości – można uwikłać się w problemy praktycznie nie do rozwiązania... Przed tobą wyjątkowa opowieść o naprawianiu błędów młodości, gorzka refleksja o mrzonkach mężczyzny, który wszystko już widział i trudno go czymkolwiek zaskoczyć. Jeśli lubisz historie osadzone w absurdalnych niekiedy realiach PRLu i zastanawiasz się, jak wyglądało wówczas życie literackiej elity, koniecznie sięgnij po ten utwór. „ – Wytłumacz mi... – nawet nie zdawał sobie sprawy z tego, że zaczął mówić. – Wytłumacz, dlaczego on pisze do mnie listy zza grobu? Myśli może, że ja pozostałem jeszcze... żywy?! I to najbardziej żywy z żywych? Czoło pokryło mu się potem, strużki śliskawej cieczy zaczęły ciepłym śladem znaczyć policzki. – A może ma do mnie pretensje – ciągnął coraz częściej potykając się o końcówki zdań – że żyę i nic, nic z tym życiem nie robię, a jemu... Jemu zabrakło tego kawałka życia, w którym ... w którym czas na bilans... na podsumowanie? ... Ale czego, czego? To tak, jakby zza grobu pytał... bez przerwy pytał: Chłopcy, ej, wy, fajne chłopaki, co wy teraz robicie... Co wy robicie obwieszeni medalami, orderami, krzyżami... od oczu po jaja!? Co wy teraz, jak wy teraz?” Maciej Bordowicz (ur. 16 września 1941 w Mińsku Mazowieckim, zm. 6 października 2009 r. w Warszawie) – polski pisarz, aktor, reżyser filmów, sztuk teatralnych, telewizyjnych i słuchowisk. Absolwent Wydziału Aktorskiego i Reżyserskiego PWST w Warszawie. Odznaczony Złotym Krzyżem Zasługi.

Overlord II

release date: Aug 04, 2020
Overlord II
Poradnik do gry Overlord II zawiera opis przejścia misji głównych i pobocznych, jak również informacje na temat prowadzenia rozgrywki, uzbrojenia, opancerzenia, siedziby Pana Ciemności, a także różnych sposobów przechodzenia gry. Overlord II – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Miniony Nordberg Town (Zadania główne) Nordberg Sanctuary (Zadania główne) Destrukcja i dominacja Hunting Grounds (Zadania główne) Prolog (Zadania główne) Pancerz i uzbrojenie Kuźnia (Foundations) (Siedziba Overlorda) Koszary (Minion Burrows) (Siedziba Overlorda) Everlight Temple (Zadania główne) Informacja o grze Gra akcji TPP, w której wcielamy się w postać złego Lorda Ciemności, aby przejąć władzę nad fikcyjnym światem utrzymanym w konwencji fantasy. W realizacji tych ambicji pomagają mu czym zastępy diablików. Te stworki mogą teraz rujnować i niszczyć różne elementy otoczenia, obsługiwać wojenne machiny i żeglować, czy w końcu dosiadać różnych zwierząt. Gra Overlord II, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2009 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Test Drive Unlimited 2

release date: Aug 04, 2020
Test Drive Unlimited 2
W poradniku znajdziesz szczegółowy opis przejścia wszystkich licencji oraz mistrzostw. Nie zabrakło również informacji o trzech pucharach, które możesz rozegrać po zwycięstwie w mistrzostwach, a także sekretach np. miejscach ukrycia wszystkich wraków. Test Drive Unlimited 2 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Ibiza – obszar 1 (Wraki) Ibiza – obszar 2 (Wraki) Możliwości świata gry (Elementy gry) Hawaje – obszar 1 (Wraki) Hawaje – obszar 2 (Wraki) Hawaje (2) (Fotografie) Początek kariery i przebieg (Elementy gry) Ibiza (1) (Fotografie) Hawaje (1) (Fotografie) Hawaje – obszar 3 (Wraki) Informacja o grze Test Drive Unlimited 2 to druga część gry samochodowej, którą deweloperzy z francuskiego studia Eden klasyfikują do kategorii M.O.O.R. (Massively Open Online Racing). Tytuł łączy elementy wyścigowe z bogatymi funkcjami społecznościowymi, pozwalając graczom prowadzić luksusowe pojazdy i poczuć motoryzacyjny styl życia. Atutem gry jest możliwość płynnego przechodzenia pomiędzy trybami rozgrywki jedno i wieloosobowej. Gra Test Drive Unlimited 2, to przedstawiciel gatunku wyścigi i rajdy. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

The Dynamic Human

release date: Mar 24, 2016
The Dynamic Human
The natural world can be viewed as a continuously changing complex system comprising variable units that do not conform to any stable plan. Within this framework, human evolution is not the story of the past that created Homo sapiens and then handed this account over to written history. It is the ongoing process that shapes us now and will shape us in the future, body and mind. We must understand it in order to survive and be able to direct it to our advantage. The Dynamic Human presents a general theory of how humans function as a multi-individual system embedded in the natural world. The authors employ a unified approach of systems theory to outline forces that direct ongoing human evolution and produce its outcomes in terms of the past, present and future. Readers will find a perspective on the human place in nature, through a brief account of the past human evolution over 10 million years ago, a discussion of the earliest appearance of humans some 2 million years ago, and a description of the mechanisms of the changes in the gene pool of humans from generation-to-generation. Understanding the forces involved in these mechanisms (physical and mental growth and development) may allow us to understand world better. The Dynamic Human presents a simplified perspective on human evolution for all readers interested in a discourse on the origins, nature and future of human beings.

Photography as Social Transformation

release date: Jun 03, 2025
Photography as Social Transformation
Photography as Social Transformation resituates the practices of photography within contemporary sociological thinking. It examines how photography influences and shapes social order in the social media age and offers a methodological framework for studying transformation, revealing the forms the process can take and the settings in which it occurs. Photography and the transformation it effects is conceptualised using actor-network theory, allowing it to be effectively studied in the context of globalisation and the rapid spread of mobile devices. Going beyond consideration of the images themselves, Maciej Frąckowiak analyses the rituals and devices used to take them, the networks in which they circulate, conversations about them, and institutional attempts to regulate their content. More than ‘dead paper’ or a digital file or a visual representation, Photography as Social Transformation shows how photography is a complex social phenomenon, causal and capable of producing change. Offering case studies from around the world and drawing on a range of sources, giving priority to media coverage from specialised and popular venues, Photography as Social Transformation is for students and scholars of the sociology of media, visual sociology, photographic methods in research, media and communications, cultural studies, and photography theory.

Hives and Apiaries in Poland

release date: Jan 01, 2001

Mercenaries 2: World in Flames

release date: Aug 04, 2020
Mercenaries 2: World in Flames
Poradnik do gry „Mercenaries 2: World in Flames” zawiera opis wszystkich misji związanych z fabułą gry, wytyczne odnośnie zadań pobocznych, wskazówki pomagające w doborze ekwipunku, a także mapy z zaznaczoną lokalizacją części zamiennych. Mercenaries 2: World in Flames – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zdobycie willi Solano (Najemnicy) Odbicie generała Carmony (Najemnicy) Universal Petroleum (Najemnicy) Misha Milanich (Najemnicy) Doom Patrol (Najemnicy) Informacje i porady ogólne Tropical Island Getaway (P.L.A.V.) Zajmowanie posterunków (Misje poboczne) Finding Blanco (Najemnicy) Get Solano (Najemnicy) Informacja o grze Mercenaries 2: World in Flames to sequel jednej z największych elektroniczno-rozrywkowych niespodzianek 2005 roku. Początkowo utalentowani developerzy z firmy Pandemic Studios postanowili skupić się tylko na jednej konsoli (PlayStation 3), ale po podpisaniu umowy wydawniczej z korporacją Electronic Arts zapowiedziano jeszcze wersję dla Xboxa 360, PlayStation 2 oraz PeCetów. Gra Mercenaries 2: World in Flames, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PS3, X360, PC, PS2. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

LEGO Marvel Super Heroes

release date: Aug 04, 2020
LEGO Marvel Super Heroes
Poradnik do gry LEGO Marvel Super Heroes zawiera kompletną solucję, opisującą wszystkie misje kampanii fabularnej wraz z najtrudniejszymi walkami i zagadkami. Pojedynki z bossami doczekały się osobnych rozdziałów, a dla graczy dopiero zaczynających przygodę z serią LEGO przygotowano garść przydatnych porad dotyczących rozgrywki. Dla bardziej wymagających odbiorców napisano zaś rozdziały informujące o tym, jak przejść grę w 100% i gdzie znaleźć bonusowe misje Deadpoola (które również rozłożono na czynniki pierwsze). Ponadto w poradniku opisano wszystkie znajdźki – począwszy od zestawów MiniKit, poprzez komiksy, złote klocki i sztony postaci, a na czerwonych klockach Deadpoola skończywszy. W kompendium można też znaleźć informacje dotyczące lokalizacji Stana Lee w opałach – zarówno w obrębie poszczególnych misji, jak i na mapie Nowego Jorku. Każda postać dostępna w grze została opisana – dotyczy to zarówno superbohaterów, jak i arcyłotrów czy zwykłych ludzi. Osobny rozdział poświęcono pojazdom i sposobom ich zdobycia, a całość została naniesiona na czytelne mapy określające lokalizację poszczególnych elementów i znajdziek. W skrócie, poradnik zawiera: Solucję do kampanii fabularnej; Instrukcje dotyczące walk z bossami; Ilustracje ułatwiające rozwiązywanie zagadek i łamigłówek; Informację, jak przejść grę w 100%; Lokalizację i sposób odblokowania bonusowych poziomów Deadpoola; Umiejscowienie wszystkich znajdziek: złotych klocków, czerwonych klocków, zestawów MiniKit, żetonów z postaciami i Stana Lee w opałach; Opis wszystkich postaci i pojazdów wraz z instrukcją ich zdobycia; Porady dotyczące różnych aspektów rozgrywki; Poradnik do gry LEGO Marvel Super Heroes to kompletny opis przejścia gry w którym zawarto solucję wraz z opisem najtrudniejszych walk oraz zagadek. W opracowaniu nie zabrakło porad, znajdziek, a także podsumowania informacji o tym jak przejść grę na 100%. LEGO Marvel Super Heroes – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Postacie (Mapy) Czerwone klocki W Nowym Jorku (Superbohaterowie i arcyłotrzy – postaci do odblokowania) Bonusowe misje Deadpoola Ważne lokacje (Mapy) W bonusowych misjach Deadpoola (Superbohaterowie i arcyłotrzy – postaci do odblokowania) Odblokowane na końcu gry (Superbohaterowie i arcyłotrzy – postaci do odblokowania) Sand Central Station (Opis przejścia) W kampanii (Superbohaterowie i arcyłotrzy – postaci do odblokowania) Pojazdy (Mapy)

Classical Political Philosophy in Popular Discourse

release date: May 19, 2021
Classical Political Philosophy in Popular Discourse
Classical Political Philosophy in Popular Discourse: The Case of Poland was written by an interdisciplinary team composed of academic experts in the fields of political philosophy and jurisprudence as well as in sociology. It combines two scientific paradigms—classical political philosophy and contemporary, empirical sociology. The chief aim of this unique scientific project is to explore, operationalize, and reconstruct the political doctrine that is present in contemporary Polish society’s popular discourse. It is unique due to the unusual cooperation between political philosophers, philosophers of law, and empirical sociologists because their normal research concerns radically different subjects, objects, and forms, using different methods and terminology. However, this book produced a synthesis of their respective approaches through a particular kind of synergy and compromise. The result is a pioneering, original reconstruction of the political doctrine of a contemporary European national community.

Torchlight II

release date: Aug 04, 2020
Torchlight II
Poradnik do Torchlight II to kompletne opracowanie, zawierające szereg informacji przydatnych podczas zabawy. Całość została bogato zilustrowana. W poradniku znalazły się również schematy rozwoju wszystkich klas bohaterów oraz opisy potworów. Torchlight II – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Buildy (Berserker) Buildy (Engineer) Buildy (Embermage) Hunter Skills (Berserker) Robot Parts (Ukryte zadania) Buildy (Outlander) Tundra Skills (Berserker) Shadow Skills (Berserker) Blitz Skills (Engineer) Inferno Skills (Embermage) Informacja o grze Druga część udanego action/RPG od autorów Diablo i Fate. Jako bohater należący od jednej z czterech klas stajemy w obronie mitycznego ludu Estherian. Zabawa polega głównie na mordowaniu hord potworów. Gra oferuje zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i tryb kooperacyjny. Gra Torchlight II, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Paradigms of Concurrency

release date: Jun 06, 2022
Paradigms of Concurrency
Paradigms of Concurrency: Observations, Behaviours, and Systems - a Petri Net View - Ryszard Janicki (McMaster University, CA) Jetty Kleijn (Leiden University, NL) Maciej Koutny (Newcastle University, UK) Lukasz Mikulski (Nicolaus Copernicus University, PL) Concurrency can be studied at different yet consistent levels of abstraction: from individual behavioural observations via more abstract concurrent histories that can be represented by causality structures capturing invariant dependencies between executed actions, to system level constructs such as Petri nets or process algebra expressions. Histories can then be understood as sets of closely related observations. Depending on the nature of the observed relationships between executed actions involved in a single concurrent history, one may identify different concurrency paradigms underpinned by different kinds of causality structures such as partial orders. This book studies fundamental mathematical abstractions to capture and relate observations, histories, and systems. In particular, taking a Petri net view, we present system models fitting various concurrency paradigms and their associated causality structures.

European Law on Combined Heat and Power

release date: Mar 11, 2020
European Law on Combined Heat and Power
This book provides an analysis of the European policy approach to combined heat and power (CHP), a highly efficient technology used by all EU Member States for the needs of generating electricity and heat. European Law on Combined Heat and Power carries out an assessment of the European legal and policy measures on CHP, evaluating how it has changed over the years through progress and decline in specific member states. Over the course of the book, Sokołowski explores all aspects of CHP, examining the types of measures used to steer the growth of cogeneration in the EU and the policies and regulatory tools that have influenced its development. He also assesses the specific role of CHP in the liberalisation of the internal energy market and EU action on climate and sustainability. Finally, by delivering his notions of "cogenatives", "cogenmunities", or "Micro-Collective-Flexible-Smart-High-Efficiency cogeneration", Sokołowski considers how the new EU energy package – "Clean energy for all Europeans" – will shape future developments. This book will be of great interest to students and scholars of energy law and regulation, combined heat and power and energy efficiency, as well as policy makers and energy experts working in the CHP sector.

Spatial Planning in Poland

Spatial Planning in Poland
This book defines the dilemmas related to the interface between legal regulations and planning practice in the spatial management system. Based on specific case studies, it gives examples of possible problems and ways of solving them. It applies to Poland''s standard and the determinants of spatial policy in other countries. It provides the basis for a developed international discussion and concretely suggests specific actions at local, regional and national levels.

Petri Net Algebra

release date: Jan 26, 2001
Petri Net Algebra
In modern society services and support provided by computer-based systems have become ubiquitous and indeed have started to fund amentally alter the way people conduct their business. Moreover, it has become apparent that among the great variety of computer technologies available to potential users a crucial role will be played by concurrent systems. The reason is that many commonly occurring phenomena and computer applications are highly con current : typical examples include control systems, computer networks, digital hardware, business computing, and multimedia systems. Such systems are characterised by ever increasing complexity, which results when large num bers of concurrently active components interact. This has been recognised and addressed within the computing science community. In particular, sev eral form al models of concurrent systems have been proposed, studied, and applied in practice. This book brings together two of the most widely used formalisms for de scribing and analysing concurrent systems: Petri nets and process algebras. On the one hand , process algebras allow one to specify and reason about the design of complex concurrent computing systems by means of algebraic operators corresponding to common programming constructs. Petri nets, on the other hand, provide a graphical representation of such systems and an additional means of verifying their correctness efficiently, as well as a way of expressing properties related to causality and concurrency in system be haviour.

Chaos and Complexity in Nonlinear Electronic Circuits

release date: Jan 01, 1997
Chaos and Complexity in Nonlinear Electronic Circuits
The basic procedures for designing and analysing electronic systems are based largely on the assumptions of linear behavior of the system. Nonlinearities inherent in all real applications very often cause unexpected and even strange behavior. This book presents an electronic engineer''s perspective on chaos and complex behavior. It starts from basic mathematical notions which enable understanding of the observed phenomena, and guides the reader through the methodology and tools used in the laboratory and numerical experiments to interpretation and explanation of basic mechanisms. On typical circuit examples, it shows how the theoretical and empirical developments can be used in practice. Attention is drawn to applications of chaotic circuits as noise generators and the possible use of synchronized chaotic systems in information transmission and encryption. Chaos control is considered as a new, emerging area where electronic equipment and chaos theory could turn vital in biomedical and engineering issues.

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

release date: Aug 04, 2020
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
Poradnik do gry Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City składa się z dwóch części, z których każda poświęcona jest innemu dodatkowi. Pierwsza dotyczy epizodu The Lost and Damned, a druga opisuje The Ballad of Gay Tony. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City – PC – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Misje 1-5 (TBoGT – Główny wątek) Misje 6-10 (TBoGT – Główny wątek) Konkurs w piciu (TBoGT – Aktywności dodatkowe) Przypadkowe postacie (TBoGT – Aktywności dodatkowe) Misje 11-15 (TBoGT – Główny wątek) Misje 21-26 (TBoGT – Główny wątek) Uzbrojenie (TBoGT – Podstawy) Zarządzanie klubem (TBoGT – Aktywności dodatkowe) Trójbój (TBoGT – Aktywności dodatkowe) Wyścigi motocyklowe (TLaD – Aktywności dodatkowe) Informacja o grze Zbiór obu dodatków do gry «Grand Theft Auto IV». W «The Lost and Damned» wcielamy się w członka gangu motocyklowego, a w «The Ballad of Gay Tony» sterujemy postacią asystenta króla klubów nocnych. Gra Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformach: X360, PS3, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Leo’s Search for a New Home

release date: Jul 27, 2018
Leo’s Search for a New Home
Leo, the sea turtle, is born in Brazil near Rio. It’s a tough shuffle from his egg to the ocean, but he makes it there eventually. The little guy finds friends right away, first with a wise eagle ray named Sunny Ray. Sunny Ray warns him of a big danger: trash! Bags can look like food and discarded nets are hard to see. Leo has to be careful. He swims on and meets three eels that are afraid of the big, stinky shadow above. It’s a huge garbage patch. A swordfish named Blade tells them about a clean reef where there is no trash. Leo rushes in search of his new home. He gets tangled in a fishing line along the way, but he’s lucky. He makes it to shore and finds kind humans cleaning the beach. They help cut his flipper free. Not all animals are so lucky. Human trash can make sea creatures sick, so it’s important for all of us to take care of our oceans and be careful what we throw away. The ocean is a magical place, and we don’t want it destroyed!

Sudeki

release date: Aug 04, 2020
Sudeki
Poradnik do utrzymanego w japońskim stylu cRPG „Sudeki” obejmuje wszystkie zadania główne i niemal wszystkie zadania poboczne. Znajdziecie w nim też dokładne lokalizacje totemów oraz wielu skrzynek z bronią czy pieniędzmi. Sudeki – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 19. Aklorian Fortress (Solucja) 11. Shadow World (Solucja) 7. Shadani Mo (Solucja) Techniki walki i handlu Bohaterowie 17. Crystal Reef (Solucja) 18. Misja ratunkowa (Solucja) 9. Świątynia cz. II (Solucja) 8. Świątynia cz. I (Solucja) 6. Podróż do Shadani Mo (Solucja) Informacja o grze Sudeki jest grą z gatunku RPG, utrzymaną w dalekowschodniej stylistyce manga. Gracz kieruje poczynaniami czworga mieszkańców fantastycznego królestwa Hikaria, rzuconych w sam środek konfliktu pomiędzy siłami dobra (The Bright Empire) i ciemności (World of Darkness). Deweloperzy ze studia Climax zadbali o przykuwającą oko, barwną oprawę wizualną oraz zaawansowane skrypty komputerowej AI. Gra Sudeki, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2005 roku i dostępny jest na platformach: XBX, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Bidirectional Comparison of Nominal Sets

release date: Feb 27, 2024
Bidirectional Comparison of Nominal Sets
The authors propose a novel measure of proximity between two sets of nominal elements. This measure describes the changes in the first set after adding the second set or changes in the second set after adding the first set. It is crucial to note that this measure is not symmetric, it means that the perturbation of the first set on the second set can be different than the perturbation of the opposition direction. The introduced set impact measure allows for the direct treatment of objects described by nominal-valued attributes. The ordinary sets, multisets, fuzzy sets, and the intuitionistic fuzzy sets are considered. The book is intended for data science professionals, philosophers as well as cognitive psychologists, who struggle with practical problems in which asymmetry of proximity of objects cannot be neglected. The use of the proposed measures of perturbation between compared objects can be very important in data mining or in exploration of Internetresources.

The Hobbit Trap

release date: Jun 03, 2016
The Hobbit Trap
When scientists found the remains of a tiny hominid on an Indonesian in 2004, they claimed they found a totally new species of human ancestor (homo floresiensis), and called it a Hobbit. Film crews rolled in and the little creature took the world by storm, but a group of prominent scientists, including Maciej Henneberg and Robert Eckhardt, smelled a rat. They refuted the data—the size and shape of bones, the inferences about height—and they raised fundamental questions about scientific method, revealing cultural and political pressures that lead to the wide acceptance of unsupported theories. The Hobbit Trap describes how the case against the “new species” theory developed and offers an important critique of the species concept in evolution. In this thoroughly updated second edition, the authors include new data and analysis of the Flores fossils, and expand their important analysis of scientific practice, calling for a new movement to reverse the decline in scientific standards and the rise in scientific politics. This lively and important challenge to conventional wisdom is accessible to the general reader and makes a stimulating addition to courses on the history and philosophy of science, evolution and physical anthropology.

Environment in Poland

release date: Dec 06, 2012
Environment in Poland
than 6,000 hectares of arable land turn The second half of the twentieth century will pass into history as an epoch that saw great irreversibly into desert (Tolba, 1992). During the last 30 years, human activity acceleration in technological development, the birth of electronics, the first space flights, and has created new deserts in Africa and Asia covering areas as large as Saudi Arabia. evolutionary developments in information sci ence, transportation and materials technol Intensive exploitation of the land has led to accelerated erosion of the best soils, and the ogies. Rapid industrial development spurred a significant increase in gross product on process is intensifying in parts of India, China, Russia, Ukraine and the United States. Without a global scale. Between 1950 and 1990 the global population doubled, but gross product urgent remedial action these trends could lead to complete impoverishment of these areas in increased fivefold and its value sevenfold (Brown, 1991). the decades ahead (Brown, 1984).

Dungeon Siege III

release date: Aug 04, 2020
Dungeon Siege III
Opis przejścia do gry Dungeon Siege III zawiera szczegółowy opis wszystkich zadań głównych i pobocznych wzbogacony ponad trzydziestoma unikalnymi mapami. Ponadto – szereg praktycznych porad dotyczących sposobu wykonywania misji i prowadzenia dialogów. Dungeon Siege III – poradnik, opis przejścia, questy zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Akt 1 – mapy Opis przejścia – Wprowadzenie Kapitularz (Akt 1) Prolog – Spotkanie na północy Zadanie poboczne – taaaka ryba (Akt 1) Zadanie główne – bitwa o Kruczy Potok (Akt 1) Zadanie główne – odrodzenie (Akt 5) Zadanie poboczne – zemsta wdowy (Akt 1) Zadania poboczne – posiadłość Gunderic i niepokorna dusza (Akt 1) Prolog – mapy Informacja o grze Trzecia część serii Dungeon Siege, będąca produkcją hack’n’slash, osadzoną w realiach fantasy. Królestwu Ehb grozi upadek z powodu rozległych konfliktów, a my mamy przywrócić w nim porządek. Sterując postacią po urozmaiconym świecie stawiamy czoła różnym zadaniom i rozwijamy umiejętności. Usprawnieniu uległy szata graficzna jak i mechanika gry. Pojawił się też tryb kooperacji. Gra Dungeon Siege III, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: X360, PS3, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Public Policy in Transition Economies

release date: Jun 21, 2024
Public Policy in Transition Economies
Public policies are usually carefully designed to address a particular problem, but they are also shaped and influenced by the sociocultural heritage of a particular country. This volume explores the origins of economic and other public policies in Central and Eastern Europe. This region makes for a particularly interesting case because after going through a major system change – transitioning from a command economy into a market economy – many of the key policies were written anew. The contributors to this book look at key policy areas at the intersection of state and private sectors, including industrial, pension, energy, and competition policies. The chapters examine key questions such as: how did these policies evolve from the time of transition to their final form? What were the main drivers of policy conduct and factors influencing major policy choices? How does the historical context impact contemporary policy space? Throughout the volume, an institutional approach is adopted, according to which policies are perceived as the outcome of top‐down design, filtered through social institutions inherited from the past. With this approach, this book presents a long‐running assessment, over 30 years, of policymaking in transition economies, which were subject to profound changes throughout the period. This book will be of interest to readers in institutional economics, policy studies, transition economies, and the recent history of Eastern Europe.

Chagas disease. Discovery of a TcGlcK inhibitor through lead optimisation of CBZ-GlcN

release date: Aug 18, 2023
Chagas disease. Discovery of a TcGlcK inhibitor through lead optimisation of CBZ-GlcN
Seminar paper from the year 2023 in the subject Medicine - Pharmacology, Pharmacy, grade: A+, Utrecht University, course: Medicinal Chemistry, language: English, abstract: Chagas disease, also known as American trypanosomiasis, is a neglected tropical disease that poses a serious threat to public health in South and Central America, but not only there. The disease affects large groups of people in underdeveloped areas, causing around 12,000 deaths every year. There is no effective treatment for the chronic phase of the disease, while the drug-resistant strains of the Trypanosoma cruzi parasite start challenging the usefulness of the acute phase treatment. Consequently, new drug candidates need to be developed. This paper proposes a novel drug candidate that was created by optimising the lead molecule called CBZ-GlcN. The affinity of the reported drug candidate is exceptional (Kdiss = 7.11 nM), showing a 890-fold improvement over the affinity of CBZ-GlcN for TcGlcK. Furthermore, the new molecule exhibits advantageous pharmacokinetic properties. The paper also reports a suggested synthesis route for the drug candidate, which can be used to perform in vivo tests examining properties such as affinity, specificity, and toxicity of the drug candidate.

Unity 5.x Animation Cookbook

release date: May 27, 2016
Unity 5.x Animation Cookbook
A recipe-based guide to give you practical information on Unity 5.x animation techniques and tools About This Book A straightforward and easy-to-follow format. A selection of the most important tasks and problems. Carefully organized instructions to solve problems efficiently. Clear explanations of what you did. Solutions that can be applied to solve real-world problems. Who This Book Is For This book is for Unity developers who have some exposure to Unity game development who want to learn the nuances of animation in Unity. Previous knowledge of animation techniques and mecanim is not necessary. What You Will Learn Importing animations to Unity Work with different animation assets and components Create, visualize, and edit animated creatures Animating game cut scenes Design character actions and expressions Create gameplay by animating characters and environments Use animations to drive in-game logic In Detail This recipe-based practical guide will show you how to unleash the power of animation in Unity 5.x and make your games visually impeccable. Our primary focus is on showing you tools and techniques to animate not only humanoid biped characters, but also other elements. This includes non-humanoid character animation, game world creation, UI element animation, and other key features such as opening doors, changing lights, transitioning to different scenes, using physics, setting up ragdolls, creating destructible objects and more. While discussing these topics, the book will focus on mecanim, the Unity 3D animation tool, and how you can use it to perform all these tasks efficiently and quickly. It contains a downloadable Unity project with interactive examples for all the recipes. By the end of this book, you will be confident and self-sufficient in animating your Unity 3D games efficiently. Style and approach This practical no-nonsense guide is recipe-based with real-world examples of almost all the techniques mentioned.

Mathematical Theory of Scattering Resonances

release date: Sep 10, 2019
Mathematical Theory of Scattering Resonances
Scattering resonances generalize bound states/eigenvalues for systems in which energy can scatter to infinity. A typical resonance has a rate of oscillation (just as a bound state does) and a rate of decay. Although the notion is intrinsically dynamical, an elegant mathematical formulation comes from considering meromorphic continuations of Green''s functions. The poles of these meromorphic continuations capture physical information by identifying the rate of oscillation with the real part of a pole and the rate of decay with its imaginary part. An example from mathematics is given by the zeros of the Riemann zeta function: they are, essentially, the resonances of the Laplacian on the modular surface. The Riemann hypothesis then states that the decay rates for the modular surface are all either or . An example from physics is given by quasi-normal modes of black holes which appear in long-time asymptotics of gravitational waves. This book concentrates mostly on the simplest case of scattering by compactly supported potentials but provides pointers to modern literature where more general cases are studied. It also presents a recent approach to the study of resonances on asymptotically hyperbolic manifolds. The last two chapters are devoted to semiclassical methods in the study of resonances.

Modeling and Dimensioning of Mobile Wireless Networks

release date: Dec 09, 2010
Modeling and Dimensioning of Mobile Wireless Networks
This book is a must-read for all network planners and other professionals wishing to improve the quality and cost efficiency of 3G and LTE networks In this book, the authors address the architecture of the 2/3G network and the Long Term Evolution (LTE) network. The book proposes analytical models that make the analysis and dimensioning of the most important interfaces, i.e. WCDMA or Iub, possible. Furthermore, the authors include descriptions of fundamental technological issues in 2/3 G networks, basic traffic engineering models and frequent examples of the application of analytical models in the analysis and dimensioning of the interface of cellular networks. The specific knowledge included in the content will enable the reader to understand and then to prepare appropriate programming softwares that will allow them to evaluate quality parameters of cellular networks, i.e. blocking probabilities or call losses. Additionally, the book presents models for the analysis and dimensioning of the Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA) radio interface and the Iub interface, both carrying a mixture of Release 99 traffic (R99) and High-Speed Packet Access (HSPA) traffic streams. Finally, the analytical models presented in the book can be also used in the process of modeling and optimization of LTE networks. Key Features: Describes the architecture and the modes of operation of the cellular 2/3/4G systems and the LTE network Covers the traffic theory and engineering within the context of mobile networks Presents original analytical methods that enable their users to dimension selected interfaces of cellular networks Discusses models for the analysis and dimensioning of the Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA) radio interface and the Iub interface, both carrying a mixture of Release 99 traffic (R99) and High-Speed Packet Access (HSPA) traffic streams Includes problems as well as an accompanying website containing solutions, software tools and interactive flash animations (http://wiley.teletraffic.pl) This book will be an invaluable guide for professional engineers (radio planning engineers, optimization engineers, transmission engineers, core network engineers, Service Management engineers) working in the areas of mobile wireless networks technology, not only in optimization process, but also in profitability assessment of newly implemented services (i.e. in NPV - Net Present Value analysis), and researchers and scientists. Advanced students in the fields of mobile communications networks and systems will also find this book insightful.

Attitudes to Standard British English and Standard Polish

release date: Jan 01, 2016
Attitudes to Standard British English and Standard Polish
The book provides a new insight into English-Polish comparative sociolinguistics by comparing the attitudes of young native speakers of English and Polish to Standard English and Standard Polish. The author analyses the results of a questionnaire-based study of language attitudes conducted in Poland and the UK.

Ars moriendi w literaturze polskiej XV i XVI w

release date: Jan 01, 1987

Make Life Harder

release date: Jan 01, 2015
81 - 120 of 1,000,000 results
<< >>


  • Aboutread.com makes it one-click away to discover great books from local library by linking books/movies to your library catalog search.

  • Copyright © 2025 Aboutread.com